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デッキ概要:ダーク・カタパルターで戦う。 戦闘面での強さ:C コンボの爆発力:C 安定性:C 手札保持:C 対応力:B 成長性:D 総合的な強さ:C A―超スゴイ B―スゴイ C―凡骨(普通)並み D―ニガテ E―超ニガテ 上級×1 古代の機械工兵×1 レベル4以下×17 クリッター×1 異次元の女戦士×1 ならず者傭兵部隊×1 ダーク・カタパルター×2 ゴブリンエリート部隊×3 巨大ネズミ×3 ドリーム・ピエロ×2 お注射天使リリー×2 ドリルロイド×2 魔法×15 洗脳-ブレインコントロール×1 強奪×1 抹殺の使徒×1 光の護封剣×1 スケープ・ゴート×1 早すぎた埋葬×1 サイクロン×1 大嵐×1 貪欲な壺×1 地砕き×2 カードトレーダー×2 強制転移×2 罠×7 聖なるバリア-ミラーフォース-×1 リビングデッドの呼び声×1 悪夢の迷宮×3 地霊術-「鉄」×2 融合×3 サイバー・ツイン・ドラゴン×1 ナイトメアを駆る死霊×1 クリッチー×1 ダークのクセに地属性、というアレなポイントがこのカードの強みだったりする。 地属性なので、ドリーム・ピエロや地霊術-「鉄」の併用がしやすく、結構簡単に「表側守備表示」を作れる。 デッキ構築へ戻る。 一転豪華主義へ戻る。
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真・ダークナイト 闇属性 レア ☆★★★★ maxLv 99 コスト 42 HP 14060 maxHP 18080 攻撃力 32130 max攻撃力 41320 防御力 21090 max防御力 27120 スキル ダークレイド★★ リーダースキル 漆黒★ パッシブスキル 範囲1 70% 進化前 ダークナイト 進化後 - 進化素材 - 備考 イベント限定モンスター 出現場所 取得中です。 バージョン履歴 「範囲攻撃」のダメージ計算式を変更(2015-04-23 14 00 ~ ) ・範囲1 25% ⇒ 範囲1 70% ・範囲1 50% ⇒ 範囲1 80% ・範囲1 75% ⇒ 範囲1 90% ☆★★★★ パッシブ モンスター 闇属性
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『フットステップス・イン・ザ・ダーク』 pro.PUNPEE [Intro PUNPEE] (This is my beautiful life...) ひたすら夢中に 目指した場所は今も何処に 性懲りなくやるよ 探す勝手に This is my beautiful life!!! [Mummy-D] 何に追われてるのか 何を追っかけてるのか もうわからぬほどに走り続けてる Break beatsだけが鳴り続けてる 追いつこう、追い抜こうとした 仲間の背中は何処? 今俺はトップランナー? いや、ラストランナー? いずれにせよバトンは握ったままさ Step! 刻めスウィートなタイミング Stomp! 踏みなタイトなライミング Kick! 荒れた大地を蹴って 残すのさ 奇跡の足跡 それはやがて輝けるリズムになって 颯爽と耳の中を過ぎ去ってく 時間(とき)を操れ 自在に 光に飲み込まれちまう前に闇を [Hook] 駆け抜けろ その足跡こそが奇跡(ミラクル) きっと誰かが後に楽譜(スコア)に起こすさ 駆け抜けろ 0.1秒先の闇を駆け抜けろ (This is my beautiful life...) [宇多丸] それは続編やリメイクとか リブートなどあり得ない 各自たった一度きりのストーリー 全部ぶっつけ本番でぶっ通しの順撮り 主観ショットオンリーで 観客は自分のみ 決して 楽しい場面ばかりじゃないけど または決して 正しい一面ばかりじゃないけど いずれ全て 愛おしい記憶となっていて欲しい そしてまた 新しいエピソードを毎度更新 そんなドラマ同士が お互いに交差する瞬間 ただ実感する 世界は最高さ 孤独な魂たちがハイタッチ交わすか 正面から衝突していずれかを壊すか その結果は俺次第で君次第で運次第 何にしたって丸ごと味わい尽くしたい 生きてるってこと自体が ビターかつスウィート いつか言ってやるさ それは美しいと [Hook] 駆け抜けろ その足跡こそが奇跡(ミラクル) きっと誰かが後に楽譜(スコア)に起こすさ 駆け抜けろ 0.1秒先の闇を駆け抜けろ (This is my beautiful life...) [Mummy-D] 何に追われてるのか? 何を追っかけてるのか? もうわからぬほどに走り続けた 立ち止まりかけた瞬間 気づけば 追いつこう 追い抜こうとする 己の背中がそこに(!?) 今俺は トップランナー? いや、ラストランナー? いずれにせよ バトンは握ったままさ
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登録日:2015/03/14 (土) 12 07 07 更新日:2023/03/29 Wed 22 52 45NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 エグゼ2 エグゼ5 オペレーター ゴスペル シャドーマン ダーク・ミヤビ チームオブカーネル テロリスト ネットバトラー ロックマン ロックマンエグゼ 仕事人 傭兵 和服 小野健一 忍者 暗殺者 袴 ゲーム『ロックマンエグゼシリーズ』の登場人物。 CV 小野健一(アニメ版) ●目次 【ゲーム版の概要】◆主な活躍ロックマンエグゼ2 ロックマンエグゼ5 ロックマンエグゼ6 【アニメ版での活躍】Stream(3期) BEAST(4期) BEAST+ 【ゲーム版の概要】 ネット犯罪の成功率ほぼ100%の実績を持つプロの仕事人。犯罪コーディネーターではない。 金を積まれればどんな依頼でもこなし、 たとえそれが一国のネットワーク壊滅という大規模なものでも顔色変えずに任務を全うするゴ○ゴ13のような男。 凄腕のネットバトラーでウラの人間からも恐れられているが、滅多に人前に顔を見せないためその存在は謎に包まれている。 持ちナビはシャドーマンで、彼を使って何体ものナビを葬ってきた。 ちなみに彼の名前の「ダーク」とは呼称のようなもので、 1人前の暗殺者として認められたものだけに与えられる名誉ある称号である。なので彼の本名は不明。 ◆主な活躍 ロックマンエグゼ2 この作品が初登場だが、顔グラフィックでは後ろを向いており、全体的に影がかかっているので素顔はほとんど分からない。また、全身を描いた公式イラストも用意されておらず、どのような服装をしているのかも不明だった。 ネットマフィア「ゴスペル」の依頼でアジーナのネットワークを壊滅した後は、 ニホンのネットワーク中枢を破壊するべくオフィシャルセンターにあるマザーコンピュータの電脳にシャドーマンを送り込む。 だがそこでオフィシャルのナビやブルースの妨害を受け、 ロックマンにシャドーマンをデリートされた事によって任務は失敗。犯罪成功率100%の実績に傷がつく事となった。 ロックマンエグゼ5 チームオブカーネルのリーダーであるバレルの依頼で偵察役としてチームに加わる。 ウラの人間である彼をスカウトできた理由は、チーム自体がバレルによって秘密裏に集められた傭兵集団であったため。 ちなみにチームオブブルースはオフィシャルの管理下にある正規軍である。 この作品でやっと素顔が判明し、公式イラストも用意された。 チームメイトでありかつての敵でもあった熱斗の実力を見極めるために、シャドーマンを使って彼らに様々な試練を与える。 ロックマンとのバトルに敗れた後は彼らを認めて正式にチームに加入し、今度は味方としてネビュラ討伐に力を貸す。 最初は熱斗に警戒されていた事もあったが、共に戦ううちにある程度の信頼は生まれた模様。 終盤で再び熱斗とロックマンにバトルを挑んで自分の実力不足を認識し、今回の任務が終わった後は山に籠って修行するつもりらしい。 なお、以前ゴスペルに所属していたプリンセス・プライドは、彼の名前は聞いた事はあったようだが素顔までは知らなかった。 余談だが、作戦が始まっていない時は他のチームメンバー同様現実世界で息抜きをしているが、 なぜか倉庫の屋根や鯱の上などといった普通じゃ話しかけられない場所に立っている事が多い(これはブルース版のチャーリーも同様)。 ロックマンエグゼ6 ミヤビ本人は登場しないが、彼の弟子であるダーク・キリサキが登場し、そこでミヤビの事について少しだけ触れられる。 【アニメ版での活躍】 Stream(3期) この作品ではミヤビは、戦国時代から代々続く忍者集団「ミヤビ一族」の末裔という設定。 金のためならどんな依頼もこなす点は原作と変わっていない。 Stream第36話「もう一人のロックマン」で初登場。 ダークロックマンに飛ばされたロックマンの行方を熱斗とゆり子に伝え、またサイバーワールドにシャドーマンを送り込み、 ブリザードマン、クラウドマン、スワローマン、コスモマンの4体にリンチされていたロックマンを救う。 ワイリーからシャドーマンを渡されており、その代金代わりに、ワイリーからの依頼としてロックマン救出を引き受けた様子。 シャドーマンとの出会った日々はわずかながら相性は抜群で、ワイリーに「最高だ」と礼を言っている。 なお、シャドーマンはもともと単独行動していた犯罪ネットナビであり、AXESSの第12話「鋼鉄のスナイパー」で共にDr.リーガルからダークチップを報酬としてコントロールXの破壊依頼を受け、ダークチップを使用しニホンのコントロールXを破壊しようとしたところをサーチマンの超遠距離からの狙撃で反撃の余地すらなくデリートされていた。その後、ワイリーの手により復活し、ミヤビの持ちナビとなっている。 その後、ネオWWWのテスラ・マグネッツからロックマンの暗殺を依頼される。 依頼人のネオWWWはその後壊滅したものの、前金を受け取っていたためロックマンの暗殺を行うことに。 第42話「デューオの彗星の下に」では、修理中の熱斗のシンクロチップを奪い、これを賭けてロックマンとシャドーマンの一騎打ちに持ち込むが、大園ゆり子のニードルマンが乱入したことで中断。この時、初めて彼がデューオの紋章を持つ最後の一人(13人目)であることが明かされた。 第43話「仕事人ミヤビ」では、依頼で得た金は「使う」のではなく、「いずれ現れるであろう自分が主と認めた人間に対して使うために【貯めている】」と明かした。 この信念は非常に強く、彼にとっての金の意味・価値を軽視したDr.ワイリーが差し出した札束を、クナイを投げつけて燃やし激怒するほど。 仕事人の同僚に同じく忍者の末裔・カバセがいたが、こちらはアステロイドのソードマンを手に入れ、私利私欲のためだけに銀行強盗を繰り返し、その光景を見たミヤビは「盗人に成り下がった仕事人の風上にもおけない奴」と憤慨していた。 カバセのソードマンが熱斗(とディンゴ)と戦う最中、Dr.ワイリーから「熱斗は地球を救う存在」「熱斗が死んでは金を貯めることもできなきなる」と聞かされ、 仕事人としての自分の意志を貫くため、苦しさ半分ワイリーからシンクロチップを取り、シャドーマンとのクロスフュージョンを果たしてソードマンをデリート。 デューオの試練に立ち向かう熱斗に主の器を見出した(かもしれない)ためロックマン暗殺任務を中止。 以降は熱斗の仲間になり、共にデューオの試練へ立ち向かう。 第46話「ねらわれた紋章」ではマハ一番の常連になっているようで、ネオWWWアジト突入の際には、ロックマン暗殺の依頼主のテスラと面会するため熱斗たちと同行することに。 (依頼達成の暁には報酬の全額が貰えることになっていたらしい) アステロイド軍団の強襲時には姿を現さなかったが、第50話「バレル大佐」でゆり子と共にCFメンバーと合流し、共にデューオの地球抹殺に挑む。 BEAST(4期) デューオの試練後の「BEAST」には、第23話「カーネル暴走」と最終話「光を超えて」の回に登場。 ビヨンダードと繋がるフォッサアンビエンスから出現したゾアノロイドや獣化ウイルス、超電脳獣・グレイザーと交戦。 BEAST+ 第9話「空き缶に願いを」と第10話「クロスフュージョンであ~る」に登場。 9話では、デューオの試練後直ぐにワイリーに返却できなかったシンクロチップを持って、Dr.ワイリーの秘密基地(かつてのゾアノロイドのコピーロイド製造工場)に訪れた。 10話では、電脳世界でのクロスフュージョンを果たしてしまったキャプテン・クロヒゲとチロルを救出すべく、光家に訪れてきたのだが、この時に光はる香に「仕事人なんでしょ?」と聞かれて珈琲を吹き出す、仕事人をよろず屋と勘違いした彼女から掃除や洗濯を任せてみようと言われる、(甘いものが苦手なミヤビが)甘いものを勧められるなど、たじたじにされてしまう。 熱斗が現れた時には、解放されたかのような安堵の声を出していた。 また、最終話「熱斗+ロックマン」には、キャッシュ2ndにデータとして吸収されゆく中、Dr.ワイリーと酒を飲んでいた。 終始表情を変えずシリアスに徹していた原作とは違い、多少性格が丸くなり、財布を落とす(Stream43話)といったコミカルな一面もそこそこ。 BEAST+ではそれがかなり顕著に出ている。 追記・修正は「ダーク」の称号を得た後でお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] まさか仲間になるとは思わなかった -- 名無しさん (2015-03-14 15 12 11) 中の人高遠 -- 名無しさん (2015-03-14 19 02 52) 2のころ地元じゃ女性説流れてた -- 名無しさん (2015-03-14 19 05 04) 任務失敗後首領に何かされてたよね? -- 名無しさん (2015-03-15 13 18 09) アブソリュート・デュオの記事かと思って開いてしまった・・・w -- 名無しさん (2015-03-15 13 25 27) みやびぃ! -- 名無しさん (2015-03-15 14 01 20) BEAST+ではワイリーから授かったシンクロチップの返却をしに登場したが、キャプテンクロヒゲとチロルのコンビが逆シンクロチップを勝手に使用した件で熱斗に協力を依頼するが、彼の母にたじたじになってしまう面も見せてくれている。 -- 名無しさん (2015-03-15 15 12 48) この人メインでシナリオを作ってるせいかブルース版のチャーリーがものすごく不自然なキャラに… -- 名無しさん (2015-03-15 22 59 46) つまり、エグゼ版の五ェ門? -- 名無しさん (2015-03-16 13 05 06) ↑7ゴスペルで女性キャラがプライド王女だけだったからねえ・・・ -- 名無しさん (2016-05-19 23 59 03) 雅(みやび)だねぇ -- 名無しさん (2020-04-23 15 15 21) ディープ・カバセは津田健次郎さん -- 名無しさん (2020-04-24 21 08 40) TMだと教授からゴスペルに雇われるシーンがエンディングにあったな -- 名無しさん (2020-04-28 22 53 35) 名前 コメント
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デッキ概要:闇魔界の戦士 ダーク・ソードで戦う。 戦闘面での強さ:C コンボの爆発力:D 安定性:D 手札保持:D 対応力:D 成長性:D 総合的な強さ:D A―超スゴイ B―スゴイ C―凡骨(普通)並み D―ニガテ E―超ニガテ 上級×4 サイバー・ドラゴン×1 騎竜×2 ホルスの黒炎竜 LV6×1 レベル4以下×17 クリッター×1 ならず者傭兵部隊×1 魂を削る死霊×1 闇魔界の戦士 ダーク・ソード×3 漆黒の闘龍×2 キラー・トマト×2 ハウンド・ドラゴン×2 サイバー・ダーク・ホーン×2 融合呪印生物-闇×1 ボマー・ドラゴン×2 魔法×14 洗脳-ブレインコントロール×2 強奪×1 抹殺の使徒×1 スケープ・ゴート×1 早すぎた埋葬×1 サイクロン×1 大嵐×1 貪欲な壺×1 未来融合-フューチャー・フュージョン×1 コンビネーション・アタック×1 封印の黄金櫃×1 増援×2 団結の力×1 罠×6 ゲットライド!×2 リビングデッドの呼び声×1 破壊輪×1 正統なる血統×1 死のデッキ破壊ウイルス×1 融合×7 サイバー・ツイン・ドラゴン×1 ナイトメアを駆る死霊×1 クリッチー×1 闇魔界の竜騎士 ダークソード×2 F・G・D×2 ファイガアアアアッッ!(元ネタが通じたら軽く奇跡。) 分離! 合体! これぞ未来の闇魔界騎士だあああ! サイバーダークとの併用で基礎戦闘力を向上させ、団結やコンビネーションでの一撃必殺も狙える。 デッキ構築へ戻る。 一転豪華主義へ戻る。
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ダークナイト(The Dark Knight) 公開:2008年 監督:クリストファー・ノーラン 制作費:$185,000,000 興行収入:(世界)$1,001,921,825/(米)$533,345,358/(日)16億円 概要 ダークナイト(The Dark Knight)はDCコミックスの[バットマン]を題材としたアメリカ映画。 前作バットマン ビギンズの作風を引き継ぎ、シリアスでリアリティのある世界を描いている。 バットマン最大の宿敵ジョーカーとトゥーフェイスが登場し、ひたすらバットマンを精神的に追い詰め、正義とは何か?正義を実行するために何を犠牲にするのか?を問いかける内容になっている。 第81回アカデミー賞助演男優賞、撮影賞、美術賞、メイクアップ賞、視覚効果賞、音響編集賞、編集賞にノミネートされ、そのうち助演男優賞、音響編集賞を受賞。 【注意:以下の記述にはネタバレの可能性があります。】 キャスト 役名 俳優 解説 バットマン / ブルース・ウェイン クリスチャン・ベイル 大企業ウェイン社の会長で億万長者。夜はバットマンとしてゴッサムの犯罪を無くすため孤独な戦いを繰り返している。 ジョーカー ヒース・レジャー 凶悪な演出を好む犯罪者で、バットマンを精神的に追い詰める。その素性は謎に包まれている。 ハービー・デント アーロン・エッカート 高潔な検事。世間に素顔を晒しながら悪と戦う、バットマンとは対照的な人物。 レイチェル・ドーズ マギー・ギレンホール ブルースの幼馴染み。検事となり、彼女の流儀で犯罪と戦う。同僚のハービーとは恋仲。 アルフレッド・ペニワーズ マイケル・ケイン ウェイン家に仕える執事。ブルースのよき理解者で、バットマンとしての活動にも協力している。 ルーシャス・フォックス モーガン・フリーマン ウェイン社の応用科学部長。バットマンの装備をフォローする。 ジェームス・ゴードン ゲイリー・オールドマン ゴッサムの警部補でバットマンに協力的な男。 あらすじ バットマンビギンズから1年。 街ではジョーカーとその一味が犯罪を繰り返していた。 バットマンことブルース・ウェインは毎晩犯罪と戦い続け、生傷の耐えない日々を送っているが、ゴッサムの悪は無くならない。 そんな時、ゴッサムに新しい正義が現れた。新任地方検事のハービー・デントだ。彼は勇気と情熱でマフィアと裁判で戦い、彼らを刑務所送りにしていた。 バットマンとゴードン警部補はマフィアの金に目印をつけ、マネーロンダリングに使っている銀行をあぶり出すことに成功した。 焦るマフィアのボスたちの前にジョーカーが現れ、全資金の半分を報酬にバットマンを殺すと持ちかける。 ジョーカーの勧めを断り、マフィアたちの資金は香港のラウ社に集められた。 バットマンはラウをゴッサムに連れ帰ると、ハービー・デント、警部補のゴードン、ブルースの幼馴染みで検事のレイチェルの3人は合法的にマフィアのボスと幹部たちを検挙した。 その精神と手腕に感心したブルースはハービーこそゴッサムの新しい正義と信じ、彼をバックアップすることを決意した。 一方、ジョーカーは市民を殺害し、バットマンが名乗り出なければゴッサムの市民を毎晩一人ずつ殺害すると宣言する。 ブルースは市長への立候補を目指すハービーのために資金集めのパーティを企画するが、そこにジョーカーが現れる。かろうじてバットマンはハービーとレイチェルを救うが、街の有力者たちが次々とジョーカーによって殺害されていく。 次の標的はブルースの幼馴染み、レイチェルと知らされる。 バットマンは遂にマスクを脱ぎ、ゴッサムの正義をハービーに託す決心をした。ハービーに正体を明かすための記者会見を開くように告げる。 ハービーは記者会見を開いたが、集まった観衆に告げたのは自分こそがバットマンだと言うウソだった。自ら危険を引き受け、ジョーカーをおびき寄せるために。 ハービーの作戦は成功し、ジョーカーは逮捕された。 しかし、警察署の取り調べ室でジョーカーはバットマンに非情な選択を迫る。 バットマンの選択は?そしてジョーカーの真の狙いとは? ジョーカー役を演じたヒース・レジャーは撮影後、映画の完成を待たずに死亡した。直前のインタビューでは睡眠薬の常用を明かしており、死因は薬の併用摂取による急性薬物中毒による事故死だった。
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ダークネスの幹部は3人(後半、2名追加により5人) クバート ウォルケン オーガ・ハースィール アンコチョウチョウ(後半追加幹部) ガトール(後半追加幹部) 幹部をまとめる補佐役(番頭役)がいる。一応、ダークネスのNo.2の地位 モークライ 三幹部とも基本的に仲が良いが、仕事に対しては競い合っている。 エクリプスが地球を探った際に得たイメージから作られた悪の存在。 最終的にプリキュアに滅ぼされる。転生等はなし。 地球(導きの星)に来ることができないエクリプスに代わって導きの星に現れ光を奪う(プリキュアの力も狙っている)。 シャイミーを闇化して仮面にし、それを何かにくっつけることでクライナーを作り出す。 劇場版では劇場版のみのダークネス幹部が登場します。 フーテンタイガー ふくろう型幹部(名称未設定) 新幹部の設定について 新幹部は、チョウチンアンコウ型幹部とワニ型幹部の2匹を追加する。 新幹部は旧幹部とモークライの中間的な立場。パワー等もそれに準じる(実際は、旧幹部と同僚だが、旧幹部を下に見ている) クライナーの強化版の仮面は、新幹部にしか使えない(旧幹部が使う場合には、2人以上が必要)。攻撃の仕方についても旧幹部よりはシビア。 ダークネス幹部の履歴(含、アイデアメモ) 初期設定 オオカミ男(かませ即退場かと思いきやひなたに飼われるはめに) マーマン(キュア濡れさせ要員)? 人造人間(はっちゃんポジションで泣かせ)? 吸血鬼(新商品ようかませ)? 過去に投下されたいろんな作品の偽バレキャラが幹部として登場? 敵は、映画設定で二人と似たライバルキャラが欲しいな。 08.11.10 キャラ設定(追加) 夜に飛ぶ生き物(コウモリ、フクロウなど)、深海の生き物(アンコウ、リュウグウノツカイなど)、夜行性や土の中の生き物(トカゲ、モグラ)で、それぞれ対立しながら協力してる設定はどうかな? 幹部が三馬鹿案もあったし、それぞれに属しているっていうのもいいかもね。で、エクリプスに認められようと互いに牽制しあってると。で認められたら何か報酬があるんだろうね。死からの復活とか、闇の世界からの脱出とか。何か光を欲しがる根本的な原因があって。 08.11.16 詳細設定(追加) かぐやが闇落ちした時に、焦るまひるを助ける為に新幹部に立ち向かう旧幹部の三人とか。 09.03.11設定(新キャラ追加) 闇さくら解放回以降、追加の新幹部を登場させることに決定(新幹部と旧幹部が入れ替わる案は没案へ)。新幹部は旧幹部よりも強いです。 新幹部A:チョウチンアンコウをベースとした幹部 豪快で大柄な和風オバサン。あちき口調で喋る イメージソース…芸者、ハデーニャ 新幹部B:ワニをベースとした幹部 寡黙なハンター野郎。軍事マニア。クールな性格でカッコイイ系の風貌 イメージソース…兵隊、ギロロ伍長 他にも「フクロウ(若い科学者風。理屈をこねる)」、「トカゲ」、「ウシ」、「ウマ」の案が出ましたが、上記の2匹に決定しました。 09.03.14設定 新幹部の設定について 新幹部は旧幹部とモークライの中間的な立場。パワー等もそれに準じる(実際は、旧幹部と同僚だが、旧幹部を下に見ている) クライナーの強化版の仮面は、新幹部にしか使えない(旧幹部が使う場合には、2人以上が必要)。攻撃の仕方についても旧幹部よりはシビア。 アンコはど派手な作戦を好んで(ギャグ) ワニは合理的な侵略計画を立てるとか(シリアス) 09.04.25設定 ワニの幹部は、ラストまで人間形態オンリータイプにしないか?→最終的に暴走パワーアップみたいな感じで人外形体になる 新幹部の性格について ワニ:目的のためなら手段を選ばない冷血かつ徹底した侵略をしかける アンコウ:手段のためなら目的を選ばない→ド派手に豪華に導きの星で騒ぐ遊ぶ 09.05.09設定 ワニ新幹部についてのアイデア 人間形態で通すなら、学校の体育教師なんかどうだろう? 身近な人間が敵って最大の恐怖だから。実際は憑依されていただけで、ワニが倒された時にはちゃんと体育教師は存在してるとか(もしくは人々の記憶から消えている?)。 09.05.16設定 ワニ幹部の名前についてのアイデア 名前は「アリゲイル」「ゲタゲーター」「ガトール」などのカタカナ系と「丹羽鰐男(にわわにお)」「黒子大流」「鰐田鰐男」などの漢字系でいくか? アリゲイル ゲタゲーター 王仁 ガトール ガートル ワニ幹部の性格について ワニって冷徹なキャラで行くらしい。よくある冷徹な敵キャラって味方の損害を前提にするというか。味方を捨て駒にするようなことをしたりするけどこれやりすぎると「せこい」風にも見えちゃう。自分を捨て駒にするような作戦を考えて実行してプリキュアピンチに追い込んでみるとか。体育教師で潜入してまひかぐに信用させといて、クライナーが出たときに二人を庇うように見せて脚をひっぱり「そのスキに俺ごとやつらをふきとばせ」なんて アナコンディさんのように普段は人間態で、最終的に怪人態に変化する。 ワニ幹部の人間態時の服装について 鰐皮のベルトやブーツ、スーツなどのワイルド系 09.06.11設定 ワニ幹部の特徴について 己の信念を語りたがる、理論的だが話が長い(イメージソース:大塚さん) 人間態の時には紳士。アルジェントの常連(カレーが好き)でマナーにうるさい(体育教師案は没) 紳士的に振舞うが、クライナーの使い方は外道(目的のために手段を選ばず) 基本は「通りすがりのダークネス幹部」。最初はクライナーのみで姿を見せないが、しばらくするとプリキュアと直接戦いたくなって姿を見せる ワニ幹部とモークライの策略で、戦いの度に「闇の種(破片?)」を残す。これが最終的にエクリプスが地球へやってくるためのゲートとなる。アンコチョウチョウも知らずにその戦略に組みこまれている 海軍か陸軍かは、基本曖昧。軍人であることが示せればいい ワニ幹部の名前候補 怪人体 ワニッシャー ヴァニッシュ シュトロハイム(イメージソース:ゾル大佐)(09.06.13追加↓) 人間体 鰐尾(苗字のみ) 鰐和邇雄(わにわにお) ミッチェル鰐尾(ドイツ人ハーフみたいな感じ。ミッチェルは例) 鰐淵さん(09.06.13追加↓) 丹羽(にわ)さん
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HPR-15 MPR-5 STR-1 DEX+2 INT+1 WIS-1 CHA-1 MR-5 AC0 ダークエルフヘルム ダークエルフアーマー ダークエルフグローブ ダークエルフブーツ
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ダーク・アドバンス 通常罠 (1):このターンに戦闘で破壊された「帝」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを自分の墓地からアドバンス召喚する。 帝補助 罠 蘇生 同名カード ダーク・アドバンス(OCG)
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【名前】 ビルダークラッシュ 【読み方】 びるだーくらっしゅ 【登場作品】 轟轟戦隊ボウケンジャー 【登場話】 Task21「打出の小槌」 【分類】 必殺技 【使用ロボ】 サイレンビルダー 【詳細】 サイレンビルダーの必殺技。 標的に連続で体当たりしてから必殺の攻撃を標的へ繰り出す。 劇中での使用は1度のみ。